Месечни архиви: септември 2017

Nvidia: GPU скоро ще измести CPU

Времето на CPU изтича, смята главният изпълнителен директор на Nvidia Дженсен Хуанг

Законът на Мур, по който се развиваха микропроцесорите в продължение на десетилетия, вече губи своята актуалност. Скоро графичните процесори (GPU) ще станат по-мощни от централните процесори (CPU) и в крайна сметка ще ги заменят, смята главният изпълнителен директор на Nvidia – Дженсен Хуанг.

Всеки компонент от хардуера на компютъра има своята роля – CPU изпълнява определени задачи, а GPU – други, но в последните години границата между тях се размива, като някои от задачите се споделят между двата типа процесори.

Законът на Мур гласи, че транзисторите на всеки квадратен инч се удвояват с всяка година. Това беше вярно за дълъг период от време, след което законът бе променен и срокът за удвояване на броя на транзисторите се покачи на две години.

Ясно е, че законът на Мур е на изживяване, защото транзисторите не могат да се свиват безкрайно. В един момент производственият процес ще се сблъска с квантови ограничения и това ще бъде краят.

Но от друга страна, имаме паралелните изчисления, които поддържат темпото на ръст в производителността. Дженсен Хуанг набляга на факта, че графичните процесори на Nvidia стават по-мощни в по-кратки срокове отколкото централните процесори и използват подобни производствени технологии.

Времето на процесорите от типа CPU изтича, смята главният изпълнителен директор на Nvidia, цитиран от SegmentNext.com. Редица компании като Alibaba и Tencent вече инвестират в Nvidia Volta за техните облачни сървъри, базирани именно на GPU решения.

Но в интерес на истината, когато Nvidia говори за предстоящата замяна на CPU с GPU, това се отнася преди всичко до сървърите. Същият процес ще отнеме много повече време при десктоп компютрите, ако въобще се случи някога.

Нито Intel, нито AMD ще наблюдават пасивно подобен процес. В момента Intel налага 14-нм процесори и подготвя бъдещите 10- и 5-нанометрови чипове. Най-вероятно, квантовите изчисления ще бъдат истинската промяна, преди индустрията да достигне предела в производствения процес.

<!–

–>

TBI Bank назначи ИТ гуру за дигитализацията

Андреас Даун има за задача да превърне TBI Bank в дигитална банка от следващо поколение

Известен ИТ специалист се присъединява към екипа на TBI Bank, за да развие дигиталната й стратегия, стана ясно през седмицата. Андреас Даун идва в банката от немската компания Fidor.

От позицията на Главен директор „Информационни технологии”, Андреас Даун ще отговаря за изпълнението на дигиталната стратегия на банката, разработена от него съвместно с международен екип от професионалисти в областта на финансите и технологиите.

„Клиентите искат да контролират финансовите си нужди по всяко време и на всяко устройство. Навлизането на големите данни (big data) променя и начина, по който разбираме и предсказваме тяхното поведение. Дигиталната трансформация ще помогне на TBI Bank да получи заслужено присъствие на устройствата на своите клиенти”, сподели по повод назначението си Андреас Даун.

Преди да се присъедини към TBI Bank, той е заемал позиции на главен информационен директор (CIO) и член на борда на Fidor – една от най-иновативните FinTech банки в света. В тази роля Даун отговаря за всички операции на центровете за данни, разработката на приложения и вътрешната ИТ инфраструктура, ръководи екипи, отговорни за развитието на множество иновативни концепции.

През годините немският ИТ специалист работи за редица водещи банки и компании за финансови услуги като Unicredit, Direkt Anlage Bank, HypoVereinsbank, Probank, Direkt Anlage Bank и др.

„С богатия си опит в разработването на „финтех” решения и иновации, сме убедени, че  Андреас Даун ще допринесе значително за постигане на основната ни цел – да се трансформираме в дигитална банка от следващо поколение”, коментира Петр Барън, управляващ  директор на TBIF Financial Services (Холандия), холдинговото дружество, собственик на TBI Bank.

Оспорвайки утвърдения възглед за банковото дело, TBI Bank планира да обслужва клиенти в цяла Европа чрез „онлайн-базирано пътешествие, с цел да подобри финансовия живот на своите потребители, както и на клиентите, предпочитащи дигиталните услуги”, допълниха от банката.

<!–

–>

Обикновен кран регулира скоростта на интернет

NetValve е изпълнен във вид на поставка, върху която е закрепен конвенционален ВиК кран, и се разполага между компютъра и модема

Шеговита на пръв поглед разработка набира средства в платформата за споделено финансиране Indiegogo. Става въпрос за устройство, което на външен вид и като функционалност наподобява водопроводен кран, но предназначен да регулира не потока на водата, а скоростта на интернет.

Очевидно хитроумният изобретател зад проекта NetValve иска да се възползва от внушението, че за съвременния човек интернет вече е като водата за всяко живо същество. Изобретението, ако бъде пуснато в серийно производство, ще се доставя за 79 долара.

Автор на идеята е Илкър Дъгли, системен и мрежов администратор в Близкоизточния Университет на Северен Кипър. От видеото се вижда как с помощта на NetValve човек може буквално да увеличи или намали скоростта на достъп до интернет чрез завъртане на клапата на крана.

„Вече не трябва да се занимавате с командния ред. Просто завъртете вентила. Plug and play”, казва Илкър Дъгли за своето изобретение.

NetValve е изпълнен във вид на поставка, върху която е закрепен конвенционален ВиК кран. Устройството се намира между модема и компютъра, които се свързват към него през Ethernet кабел.

„Ние вярваме, че ограничаването на честотната лента не трябва да бъде трудно. Вентилът се използва именно за лесно управление на скоростта. Просто защото работи като вентил, това е точно вентил”, обяснява Илкър Дъгли.

Кампанията в Indiegogo цели да събере 50 000 долара и ако това се случи, разработчикът обещава да започне производство и да достави устройството на всеки, който е дарил 79 долара или повече.

Авторите на проекта подчертават, че видеото е направено с прототип, но подкрепилите проекта ще получат серийно произведен премиум продукт. В допълнение, имената на всички, които даряват повече от 20 долара, ще бъдат публикувани на сайта на проекта.

Към момента само двама души са подкрепили странната идея с общо 75 долара. До края на кампанията обаче има още цял месец и проектът може в крайна сметка да събере целевата сума.

<!--

-->

FIFA 18 носи изкуствен интелект от ново поколение

FIFA 18 на практика е реалният футбол, пренесен във виртуалния свят, а не просто анимирани човечета, гонещи топката на генерирани на случаен принцип стадиони

Новото издание на футболния симулатор FIFA идва с усъвършенстван изкуствен интелект, съобщиха от българската верига Пулсар Геймс, която разпространява популярната игра.

Премиерата на FIFA 18 е днес, а сървърите са пълни с милиони жадни за футболни емоции играчи. Frostbite енджинът осигурява изключителен фотореализъм при изобразяване на играчите и движенията им и дава на геймърите усещането, че участват реално в напрегнат мач.

Визията обаче не би могла сама по себе си да издигне FIFA серията до култовия статус и многомилионните продажби. Най-важният елемент в една игра логично е… самата игра, а на ниво геймплей спортната поредица на Electronic Arts остава еталон за първокласен футболен симулатор.

Играта FIFA е всеизвестна с факта, че винаги отразява актуалното състояние на съвременните футболни шампионати такива, каквито са в момента, заради лицензите, позволяващи на авторите да работят директно с големите клубове. Всеки футболист е визуализиран с реалното му лице, име и позиция в отбора, а стадионите са пресъздадени до последния детайл.

FIFA на практика е реалният футбол, пренесен във виртуалния свят, а не просто анимирани човечета, гонещи топката на генерирани на случаен принцип стадиони, подчертава разработчикът.

Движението и поведението на играчите е издигнато до нови нива на реализъм

Революционните модели на движение и поведение и физическо съприкосновение при взаимодействие на играчите с топката или едни с други са познати още  FIFA 17, но сега са издигнати до нови нива на реализъм. Дори и в най-простите действия, като изпълняването на пряк свободен удар или дузпа, е включена огромна доза индивидуалност.

Геймърите ще станат свидетели на реалистични и плавни движения, благодарение на иновативна технология за заснемане. Анимацията е правена кадър по кадър, за постигане на автентичност в пресъздаването на футболната игра.

FIFA 18 е донесла със себе си и изкуствен интелект от ново поколение. Изцяло нова система прави анализ в реално време на това какво се случва по терена и се грижи съотборниците и опонентите да се държат максимално реалистично на базата на това как и какво прави играчът в дадения момент. За първи път заобикалящата среда, физическите данни на футболиста и уменията му са основните определящи елементи за това колко добър играч ще бъде.

Режимът The Journey представя втория сезон от възходящата кариера на футболиста Алекс Хънтър. Това е отговорът на FIFA на класическите „стори кампании”, защото тук играчът поема ролята на конкретен спортист, а не на цял футболен клуб, като професионалната и лична история на Алекс зависи както от уменията с топката на терена, така и от решенията, които се вземат извън него.

Докато в предишната игра от серията The Journey беше по-скоро интересен експеримент, тук той е важна част от цялостното FIFA 18 преживяване с куп нови възможности за персонализация на Алекс, колоритни футболни звезди, които ще срещне по пътя си, множество интриги, които да покажат тъмната страна на футбола и дори локален мултиплейър режим.

Добавени са и нови възможности при атака, които позволяват на играчите да създават някои от най-ефектните и красиви голови положения в историята на поредицата.

<!–

–>